【Battle Night】混沌の源-ドライファスのステータス/スキル/評価【バトルナイト】
カテゴリー | ヒーロー属性 |
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戦死者 |
戦士 |
HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ |
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5924 | 479 | 50 | 231 |
HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ |
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- | - | - | - |
ほほ笑みの仮面 |
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ドライファスが攻撃を受けている間、3ラウンドの間、攻撃力を6%上げる |
余興の一発 |
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ドライファスは4回連続で攻撃し、毎回ランダムで敵ユニット1体に165%のダメージを与える |
挑発の仮面 | |
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攻撃している間、50%の確率で挑発(強制的に自身を攻撃させる)を追加し、2ラウンドの間、攻撃側の攻撃力を12.5%下げる | |
強化ルート1 | 強化ルート2 |
攻撃を受けている間、このラウンドの間与えるダメージを10%上げる | 挑発を追加する確率が100%に上がる |
目覚め | |
情報提供お待ちしています |
吸血の仮面 | |
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永久的に吸血効率を30%上げる | |
強化ルート1 | 強化ルート2 |
攻撃を受けてる間、35%の確率で1エネルギーポイントを獲得する | 自身が回復されると50%の確率で1エネルギーポイントを獲得する |
目覚め | |
情報提供お待ちしています |
ジョーカーマスク | |
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1エネルギーポイントを消費する。通常攻撃はランダムで敵ユニット3体に75%のダメージを与える | |
強化ルート1 | 強化ルート2 |
2エネルギーポイントを消費する。通常攻撃はランダムで敵ユニット4体に100%のダメージを与え、100%の確率で2ラウンドの間、挑発(強制的に自身を攻撃させる)を追加する。 | 2エネルギーポイントを消費する。通常攻撃はランダムで敵ユニット4体に100%のダメージを与え、50%の確率で2ラウンドの間、挑発(強制的に自身を攻撃させる)を追加する。この効果は2ラウンドの間、自身のダメージ免疫も20%上げる |
目覚め | |
情報提供お待ちしています |
メイン | 装備効果 |
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味方ユニットが死ぬ度、2ラウンドの間、自身のダメージ免疫を30%上げる | |
サブ | 装備効果 |
永久的に自身の素早さを20%下げ、会心率と会心ダメージを40%ずつ上げる |
挑発をバラ撒きタンクを補佐する変則アタッカー
ドライファスの一番の特徴はやはり挑発を付与し、他の味方を守れる立ち回りができる点です。しかし、自身のHPはとりでヒーローと比べると低いため、前列に置く際はサブ、それ以外では3枚目のタンクとして後列に配置するのがベターではないでしょうか。ガチガチに正面から攻撃を受け切るというよりは「タンクが受けるはずのダメージを分散させる」というポジションで活躍してもらいたいところです。アクティブスキルやエネルギーポイントを使った攻撃により、かなりの数の挑発をバラ撒くためヒーラーのサポートは不可欠です。ドライファスの一番の弱点は挑発がボス、エリートモンスターには通用しないのであくまでも運用はPvPや雑魚戦が中心になる点を考慮して育成しましょう。
ドライファスを運用する際に上げておきたいステータスはやはりHPと忍耐力、もしくは回避率です。他の味方よりも明らかに被弾が多く、早々に死んでしまっては数で不利になるため、なるべくラウンドを稼げるようにしておきましょう。また、攻撃を受けている間がスキル発動のキーにもなっているため攻撃力もそれなりに欲しいところです。専用サブ装備があると火力が劇的にアップするためドライファスを運用していくつもりなら必ず取るようにしましょう。おすすめのハリドムは生存率を底上げでき、デバフをバラ撒ける磁石、もしくはヘイトが集中することを逆手に取れる辺獄の眼です。
進化
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