【Battle Night】夜のライオン-ハープのステータス/スキル/評価【バトルナイト】
カテゴリー | ヒーロー属性 |
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自然 |
戦士 |
HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ |
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5172 | 376 | 59 | 231 |
HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ |
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- | - | - | - |
炎の残余 |
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ターゲットを攻撃している間、相手に感染、炎、出血などDoT効果が付与されていた場合、1つにつきダメージを15%あげる。最大300%ダメージまで上昇する。 |
打ち破る |
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ランダムで3体の敵ユニットに200%のダメージを与える。DoT状態の敵を優先してターゲットにする |
灼熱の刀 | |
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攻撃をしている間、25%の確率で3ラウンドの間、炎ダメージを与える(1ラウンドにつき50%のダメージを与える) | |
強化ルート1 | 強化ルート2 |
確率が50%に上がる | 炎ダメージの継続時間が6ラウンドに増える |
目覚め | |
攻撃をしている間、25%+5%の確率で3ラウンドの間、炎ダメージを与える(1ラウンドにつき50%のダメージを与える) |
発火 | |
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DoT状態のターゲットを攻撃している間、40%の確率で3ラウンドの間、炎ダメージを与える(1ラウンドにつき50%のダメージを与える) | |
強化ルート1 | 強化ルート2 |
DoT状態のターゲットを攻撃している間、40%の確率で1エネルギーポイントを獲得する | 最初の6ラウンドの間、1ラウンドにつき1エネルギーポイントを獲得する |
目覚め | |
DoT状態のターゲットを攻撃している間、40%+20%の確率で3ラウンドの間、炎ダメージを与える(1ラウンドにつき50%のダメージを与える) |
残り火 | |
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1エネルギーポイントを消費する。通常攻撃は、ランダムで1体の敵ユニットに100%のダメージを与え、3ラウンドの間、100%の確率でターゲットに炎ダメージを与える(1ラウンドにつき50%のダメージを与える) | |
強化ルート1 | 強化ルート2 |
2エネルギーポイントを消費する。通常攻撃は、ランダムで2体の敵ユニットに100%のダメージを与え、3ラウンドの間、100%の確率でターゲットに炎ダメージを与える(1ラウンドにつき50%のダメージを与える) | 2エネルギーポイントを消費する。通常攻撃は、ランダムで1体の敵ユニットに250%のダメージを与える。DoT状態の敵を優先してターゲットにする |
目覚め | |
1エネルギーポイントを消費する。通常攻撃は、ランダムで1体の敵ユニットに100%+50%のダメージを与え、3ラウンドの間、100%の確率でターゲットに炎ダメージを与える(1ラウンドにつき50%のダメージを与える) |
メイン | 装備効果 |
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自身に吸血(与えたダメージの5%を回復する)を追加する。DoT状態の敵を攻撃している間、2ラウンドの間、吸血効率を追加で10%上げる | |
サブ | 装備効果 |
味方ユニットが死ぬ度、3ラウンドの間、すべての敵ユニットに炎ダメージを与える(1ラウンドにつき50%のダメージを与える) |
DoTに特化した万能アタッカー
ハープは炎ダメージをバラ撒き、継続的にダメージを与える万能アタッカーです。ほとんどのスキルがDoTに関連しているため、DoTがスキル発動キーになっているキャラとの相性も抜群です。さらに、実績達成によってレジェンドまで進化するための欠片、専用装備が手に入るため非常に育成が楽な点もおすすめです。ほぼすべてのプレイヤーが最初に手に入れられるレジェンドヒーローなのではないでしょうか。
ステータスは平均的ですが能力と炎ダメージのおかげで数値以上の火力があります。編成は基本的にどの位置でも活躍できます。HP、防御力もそこそこあるため他のユニットの育成が追いつかない場合は前列配置も可能ですが、ある程度ユニットが成長してきたら後列に配置してサブ専用武器の効果を活かしていきたいところです。おすすめのハリドムは磁石、黄昏のクリスタル、アビスの宝石を自身の編成によって選びましょう。
進化
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