【Battle Night】南の不死鳥-A-ザオのステータス/スキル/評価【バトルナイト】
カテゴリー | ヒーロー属性 |
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武術 |
暗殺者 |
HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ |
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4272 | 484 | 41 | 218 |
HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ |
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- | - | - | - |
短命 |
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ターゲットを殺す時、最低HPの敵ユニットに追撃し、150%のダメージを与える |
ステルス切りつけ |
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ランダムで3体の敵ユニットに170%のダメージを与える |
ブレイド・ハート | |
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永久的に会心率を10%上げる。ターゲットを殺す時、2ラウンドの間、追加会心率を30%上げる | |
強化ルート1 | 強化ルート2 |
味方ユニットが死ぬ時、自身に2ラウンドの間、すべての制御効果とDoTを解除し、制御免疫を100%上げる。さらに最大HPの5%を回復する | 味方ユニットが死ぬ時、そのラウンドの間すべてのダメージを受けなくなる |
目覚め | |
永久的に会心率を10%+10%上げる。ターゲットを殺す時、2ラウンドの間、追加会心率を30%+20%上げる |
誓いの刀 | |
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自身の攻撃が会心を発動する時、追加でレイジポイントを60回復する(会心1回につき60ポイント回復) | |
強化ルート1 | 強化ルート2 |
ターゲットを殺す時、1エネルギーポイントを獲得し、50%の確率で、追加で1エネルギーポイントを獲得する | 味方ユニットが1体死ぬ時、1エネルギーポイントを獲得し、50%の確率で、追加で1エネルギーポイントを獲得する |
目覚め | |
自身の攻撃が会心を発動する時、追加でレイジポイントを60回復する(会心1回につき60ポイント回復)自身の攻撃が会心を発動する時、攻撃力200%分をHPとして回復する |
刀の疾風 | |
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1エネルギーポイントを消費する。通常攻撃は、最低HPの敵ユニット2体に100%のダメージを与える | |
強化ルート1 | 強化ルート2 |
2エネルギーポイントを消費する。通常攻撃は、最低HPの敵ユニット3体に125%のダメージを与える | 3エネルギーポイントを消費する。通常攻撃は、最低HPの敵ユニット4体に150%のダメージを与える |
目覚め | |
1エネルギーポイントを消費する。通常攻撃は、最低HPの敵ユニット2体に100%+50%のダメージを与える |
メイン | 装備効果 |
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自身の攻撃が会心を発動する時、2ラウンドの間、ターゲットに追加の裂傷ダメージを与える(1ラウンドでターゲットが失なったHPの10%のダメージを与える。このダメージはザオの攻撃力200%以上にならない) | |
サブ | 装備効果 |
味方ユニットが死ぬ時、永久的に吸血効率を20%上げる |
毎ターンアクティブスキルを発動し、コンスタントに敵パーティーのHPを削るサブアタッカー
ザオは会心、味方の死、敵ユニットを倒した時にスキル発動のキーがある変則的なサブアタッカーです。特に味方の死、敵ユニットの撃破はムラッ気が強く安定感に問題があります。自身の攻撃力を上げるスキルは無く、追撃ダメージも専用装備のみ、ランダムターゲットで倍率もそれほど高くないアクティブスキルのため他のアタッカーよりも殲滅力がありません。そのため、「パッシブスキル2を利用して毎ターンアクティブスキルを発動し、コンスタントに敵パーティーのHPを削るサブアタッカー」と割り切ってハリドムや編成を整えていったほうが活躍できるのではないでしょうか。
パッシブスキル2を目覚めさせることで一気に使用感が変わります。自身に対してのみですが、かなりの回復効果を得られるためサブタンクとして前列に置くことも可能になってきます。その場合、敵からの被弾によるレイジポイントの回復が見込めるためさらにアクティブスキルの回転率が上がります。常時スキルを回すことを想定し多くの敵ユニットをターゲットにできることから敵にマイナス効果を与えられる磁石や黄昏のクリスタルのようなハリドムと相性が良いです。サブタンクとして使用する場合、HPを少しでも上げておく、攻撃力が高いためヒーラーとしての副次的効果を狙う、さらにレイジポイントを獲得できる、以上の理由からアビスの宝石との相性も○です。
進化
バトルナイト日本語版攻略wiki管理者ターナーです
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フルに目覚めさせて専用武器付ければめちゃくちゃ優秀なアタッカーです。