【Battle Night】ライオン猿の王-ウィダーのステータス/スキル/評価【バトルナイト】
カテゴリー | ヒーロー属性 |
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調教師 |
戦士 |
HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ |
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8061 | 419 | 53 | 266 |
HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ |
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- | - | - | - |
ライオン猿の力 |
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攻撃を受けている間、攻撃側にライオン猿の印を1個付与する。(ライオン猿の印が5個までスタックすると攻撃者の攻撃力500%ダメージを与えスタックをすべて消費する)(エリート/ボスモンスターはこの効果に耐性があり印を付与する確率が半減する) |
グラディエーター |
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ウィダーは最高攻撃力の敵ユニット1体に100%のダメージを与え、3ラウンドの間決闘を申し込み、ターゲットにライオン猿の印を2個付与する。(決闘を申し込まれた相手は通常攻撃でしかウィダーに攻撃できなくなる。エリート/ボスモンスターにはこの効果は無効となる) |
王の反逆 | |
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通常攻撃はランダムで3体の敵ユニットに100%のダメージを与え、30%の確率でライオン猿の印を1個付与する | |
強化ルート1 | 強化ルート2 |
決闘中、ダメージ免疫を20%、忍耐力を100%上げる | 決闘相手に疲労(深い傷状態(回復効率50%下げる)に加え、回避率と忍耐力を50%下げる効果)を付与する(疲労は決闘が解除されるまで取り除くことはできない) |
目覚め | |
通常攻撃はランダムで3体の敵ユニットに100%のダメージを与え、30%+30%の確率でライオン猿の印を1個付与する |
永遠の戦い | |
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ライオン猿の印が付与されたターゲットに攻撃している間、40%の確率でライオン猿の印を1個付与する | |
強化ルート1 | 強化ルート2 |
攻撃を受けてる間、50%の確率で1エネルギーポイントを獲得する | ライオン猿の印が付いたターゲットに攻撃している間、75%の確率で1エネルギーポイントを獲得する |
目覚め | |
ライオン猿の印が付与されたターゲットに攻撃している間、40%+40%の確率でライオン猿の印を1個付与する |
嵐の強打 | |
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1エネルギーポイントを消費する。通常攻撃は、ライオン猿の印が最も多い敵ユニットに100%のダメージを与え、ライオン猿の印を1個付与する | |
強化ルート1 | 強化ルート2 |
2エネルギーポイントを消費する。通常攻撃は、ライオン猿の印が最も多い敵ユニット3体に150%のダメージを与え、ライオン猿の印を1個付与する、その時相手に付いているライオン猿の印1個につきダメージが20%上がる) | 2エネルギーポイントを消費する。通常攻撃はランダムで4体の敵ユニットに100%のダメージを与え、ライオン猿の印を1個付与する(この時付与する印は2ラウンドの間、深い傷(回復効率を100%下げる)を与える) |
目覚め | |
情報提供お待ちしています |
メイン | 装備効果 |
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ライオン猿の印が付いているターゲットを攻撃する時、自身の最大HP5%を回復する。ターゲットが印を3つ以上スタックしている場合、自身の最大HP5%回復を更に追加する | |
サブ | 装備効果 |
ウィダーが致命的な攻撃を受けた場合、すべての敵の攻撃力を3ラウンドの間、20%下げる。ウィダーが直接攻撃で死亡した際(DoT、追加ダメージを除く)すべての敵に付与されているライオン猿の印が爆発し、1スタックにつきターゲットの攻撃力80%分のダメージを与え、ターゲットの攻撃力を3ラウンドの間10%下げる |
決闘とライオン猿の印で立ち回る特殊なキャラ
ウィダーは通常攻撃が範囲、アクティブスキルが単体の特殊なキャラです。攻撃を受ける時と攻撃する時にライオン猿の印を付与するチャンスがあります。ライオン猿の印が5つスタックすると攻撃側の攻撃力依存500%のダメージを与えることができ、これがウィダーのダメージソースとなります。したがって如何に印を多く付けられることができるかが重要なため配置、編成に工夫が必要です。
決闘は最大攻撃力の敵に対して挑発と沈黙の効果を与え、PvPでは非常に強力な効果となっています。さらに対象に対して印を2つ付与し、決闘相手から継続的に攻撃を受けることで確実に印をスタックすることができます。ボス、エリートに対しては決闘効果を得ることはできませんが印が5つスタックした際のダメージは完全に敵の攻撃力依存になるため攻撃力の高いボスにも腐りにくいスキルとなっています。ヴィダー自身の配置は能力から前列に置きたくなる効果ですが、紫レアのうちはHPが低いため後列に配置するのがベターでしょう。レアリティを上げる、専用装備を手に入れたら前列に配置し、スタックの回転を上げていきましょう。
進化
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