【Battle Night】銀河の力-ギルバートのステータス/スキル/評価【バトルナイト】
カテゴリー | ヒーロー属性 |
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機械 |
戦士 |
HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ |
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6421 | 530 | 50 | 254 |
HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ |
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- | - | - | - |
電磁電荷 |
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永久的に会心率を30%上げる。1%のHPにつきヒーロー自身の会心率を0.3%上げる。(合計100%のHPで、ヒーロー自身の会心率を60%上げる) |
雷鳴の拳 |
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ギルバートは力にすべての精力を込めて、最低HPの敵ユニットに550%のダメージを与える。このスキルが発動した後は2ラウンド休む必要があり、自身の現在のHPの10%を失う |
磁性 | |
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永久的に吸血効率を20%上げる | |
強化ルート1 | 強化ルート2 |
発動スキルでターゲットを殺す時、彼はこのラウンドだけ休む必要がある | 休憩する間、ダメージ免疫を30%上げる |
目覚め | |
永久的に吸血効率を20%上げる。攻撃が会心を発動する時、2ラウンドの間、自身に更に吸血(与えたダメージの20%を回復する)を追加する |
エネルギー同化 | |
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ギルバートがターゲットを殺す時、彼自身の攻撃力を60%上げる | |
強化ルート1 | 強化ルート2 |
ターゲットを殺す時、2エネルギーポイントを獲得する | ユニットが死ぬ時、1エネルギーポイントを獲得する |
目覚め | |
ギルバートがターゲットを殺す時、彼自身の攻撃力を60%上げる。ターゲットを殺す時、永久的に会心ダメージを20%上げる |
電気気泡 | |
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1エネルギーポイントを消費する。通常攻撃は、ランダムで敵ユニット1体に150%のダメージを与える | |
強化ルート1 | 強化ルート2 |
2エネルギーポイントを消費する。通常攻撃は、ランダムで敵ユニット1体に200%のダメージを与え、自身のレイジポイントを60回復する | 2エネルギーポイントを消費する。通常攻撃は、ランダムで敵ユニット1体に200%のダメージを与え、その最大HPの20%を回復する |
目覚め | |
情報提供お待ちしています |
メイン | 装備効果 |
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戦闘が開始する時、会心率を50%上げる。味方ユニットが1体死ぬごとに会心率が10%ずつ下がっていく | |
サブ | 装備効果 |
会心ダメージを20%上げ、さらに制御免疫(スタン、沈黙、挑発)を100%上げる |
ポルより更に尖った性能の単体火力アタッカー
ギルバートの強みはなんと言っても驚異の550%のアクティブスキルでしょう。さらに敵を倒すごとに攻撃力を60%ずつ上げることができるためうまくハマればガンガン敵の数を削ってくれます。しかしデメリットも多くスキルを撃つごとに自身にダメージ+行動不能が2ラウンドを付与します。一応パッシブスキルで行動不能を1ラウンドにすることができますが敵のHPが多くなってくると削りきれないことが多々あるため臨機応変にスキル強化を付け替えましょう。
キャラ性能的にPvPや雑魚が多いミッション、鉱山向きのキャラと言えます。ギルドバトルのvEやギルドハントのようなダメージレース系はボス単体、HPが非常に多く一回の戦闘では削りきれないためポルのほうが使いやすい印象です。通常使用する場合も敵を倒しやすいように削りアタッカー→ギルバートの行動順になるような素早さ調整、ハリドムで攻撃力を更に上げておきましょう。
進化
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